Cocos2dx –lua 示例
在cocos官网上下载的cocos2dx – lua 3.3 版本 均有mac版本和windows 版本,下载后mac下安装后缀名为.dmg 文件,win下安装.exe文件,按照提示点击下一步,建议使用默认安装,安装成功后,你的桌面上会创建出一个类似闪电的图片的软件,软件名称为player3,例如在win7安装成功后的图标显示:
双击可执行程序player3会弹出一下界面:
在界面中我们看到player图标旁边写着quick – cocos2d-x,它其实就是我们现在所说的cocos2dx-lua,quick早期是自己研发出这个小的安装程序,后期被触控公司所收购,所以改名为cocos2dx –lua,一些老程序员依然喜欢简称它为quick(以下文章简称为quick)。
界面中我们可以看到鼠标位置有个示例二字,单机后我们可以看到下面quick为我们提供的一些demo,这个界面是可以进行拖拽的,下面还有很多demo演示,我们可以点击自己喜欢的demo执行看下效果,比如我们在地铁里风靡一时的2048游戏:
点击进入后我们看到模拟器运行了此示例,如图:
并且还弹出了一个输出窗口,在我们玩游戏的同时也会输出一些打印信息,如图:
这个打印信息就是模拟你当前游戏的数字信息,当然我们不能够光顾着玩这个游戏,大家要问了,这些示例的源码在哪里,OK,我们继续追溯下这些精致的demo示例源码和素材到底在哪。
那么以2048为例子,代码的路径如下图:
本文是默认安装路径,这些demo在你的
C:\cocos\quick-3.3\quick\samples路径下,双击2048你会看到有个res和src文件夹,那么res就是项目中所用到的资源文件(mp3、plist、png等等)src就是脚本文件,用编辑代码工具(UE、VS、Xcode、Sublime Text等)就可以打开src里示例源码,其他示例也同样在2048的同级目录下可以找到相应的源码。
在开发中我们会运用到很多控件或知识很大一部分在示例中都已经使用到,我们要学会找代码,学习里面的示例,希望大家早日成为技术大牛